1. 볼타 스트리밍 멀티 프로세서
- 새로운 Volta SM은 이전 세대보다 훨씬 더 에너지 효율적이며 동일한 전력 범위에서 주요 성능 향상을 가능하게합니다. Volta SM에는 다음이 포함됩니다.
- INT8 / FP16 / FP32 딥 러닝 텐서 작업을 위해 특별히 제작 된 새로운 프로그래밍 가능 Tensor 코어 IMMA 및 HMMA 명령어는 정수 및 혼합 정밀도 행렬 곱셈 및 누산 연산을 가속화합니다.
- 더 높은 성능과 더 낮은 대기 시간을위한 향상된 L1 데이터 캐시
- 더 간단한 디코딩 및 감소 된 명령 지연을위한 간소화 된 명령 세트
- 더 높은 클럭과 더 높은 전력 효율성
Volta 아키텍처는 또한 차세대 메모리 하위 시스템과 향상된 통합 메모리 및 주소 변환 서비스를 통합하여 메모리 대역폭을 늘리고 활용도를 향상시켜 효율성을 높입니다.
2. 그래픽 처리 클러스터
- GPC (Graphics Processing Cluster)는 컴퓨팅, 래스터 화, 음영 처리 및 텍스처링을위한 전용 하드웨어 블록입니다. 대부분의 GPU 핵심 그래픽 기능은 GPC 내에서 수행됩니다. 이는 4 개의 TPC (텍스처 처리 클러스터)로 구성되며 각 TPC에는 2 개의 SM 유닛과 1 개의 래스터 엔진이 포함됩니다. SM 유닛은 병렬로 많은 스레드에서 명령을 생성, 관리, 예약 및 실행합니다. 래스터 연산자 (ROP)는 계속해서 L2 캐시 슬라이스 및 메모리 컨트롤러와 정렬됩니다. SM 지오메트리와 픽셀 처리 성능은 고급 사용자 인터페이스 렌더링에 매우 적합합니다. Volta GPU의 효율성은 전력이 제한된 환경의 장치에서 이러한 성능을 가능하게합니다.
각 SM은 4 개의 개별 처리 블록 (SMP라고 함)으로 분할되고 각 SMP에는 자체 명령 버퍼, 스케줄러, CUDA 코어 및 Tensor 코어가 포함됩니다. 각 SMP 내에서 CUDA 코어는 픽셀 / 버텍스 / 지오메트리 셰이딩 및 물리 / 계산 계산을 수행하고 각 Tensor 코어는 혼합 정밀도 FMA (Fused Multiply-Add) 수학 연산을 수행하기 위해 4x4x4 매트릭스 처리 배열을 제공합니다. 텍스처 단위는 텍스처 필터링을 수행하고 단위를로드 / 저장하고 데이터를 메모리에 저장합니다. 특수 기능 단위 (SFU)는 초월 및 그래픽 보간 명령을 처리합니다. 마지막으로 PolyMorph Engine은 정점 가져 오기, 테셀레이션, 뷰포트 변환, 속성 설정 및 스트림 출력을 처리합니다.
> 특징
- 512 코어
- 엔드 투 엔드 무손실 압축
- 타일 캐싱
- OpenGL 4.6, OpenGL ES 3.2 및 Vulkan 1.0
- ATSC (Adaptive Scalable Texture Compression) LDR 프로파일이 지원됩니다.
- DirectX 12 준수
- CUDA 지원
- 반복 혼합, ROP OpenGL-ES 혼합 모드
- 3D 클래스의 2D BLIT는 채널 전환을 방지합니다.
- 2D 색상 압축
- 일정한 색상은 SM 우회를 렌더링합니다.
- 2x, 4x, 8x MSAA (컬러 및 Z 압축 포함)
- 2의 거듭 제곱이 아닌 3D 텍스처, FP16 텍스처 필터링
- FP16 셰이더 지원
- 기하학 및 정점 속성 인스 턴싱
- 병렬 픽셀 처리
- Early-z reject : 가려진 픽셀의 빠른 거부는 전력과 대역폭을 절약하면서 픽셀 셰이더 및 텍스처 성능에 대한 승수 역할을합니다.
- 비디오 보호 영역
- 절전 : 전력의 선형 확장을위한 여러 레벨의 클록 게이팅
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